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この教材で作るもの
頭部の各層(皮膚・頭蓋骨・脳・血管など)の 3D モデルを Unity に配置し、画面のボタンで層ごとに表示・非表示を切り替えられるアプリを作ります。
📷 完成イメージ差し込み予定(画像または動画)
ゴール
この教材のゴール
C# の基礎的な考え方を理解したうえで、頭モデルの表示・非表示の処理を、自分で考えながら Unity 上で実装できるようになることです(第11部)。
その先
ゴールの先は、興味に合わせて 2 つの方向に進めます。
医療系の実装に進む:CT/MRI からのモデル作成、断面の表示、モデルをつかむ・切るといった操作など
プログラミングを深める:配列・List・継承など、より大きなプログラムを書くための C# の機能(第12部)
全体目次(構成案)
第0部:学習環境を準備する
第1部:プログラミングの超基本
第2部:変数と型
第3部:計算と演算子
第4部:条件分岐
第5部:繰り返し
第6部:メソッド
第7部:クラスとオブジェクト
第8部:Pure C#で小さなプログラムを作る
第9部:Unityの基本
第10部:UnityとC#
第11部:実践―頭モデルの表示・非表示
第12部以降:発展
横断資料
トラブルシューティング
リファレンス
保存と提出
現在は構成検討用の目次です。章の統合・分割や学習順は、本文の試作と実際の指導結果をもとに調整します。