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この教材で作るもの

頭部の各層(皮膚・頭蓋骨・脳・血管など)の 3D モデルを Unity に配置し、画面のボタンで層ごとに表示・非表示を切り替えられるアプリを作ります。

📷 完成イメージ差し込み予定(画像または動画)

ゴール

この教材のゴール

C# の基礎的な考え方を理解したうえで、頭モデルの表示・非表示の処理を、自分で考えながら Unity 上で実装できるようになることです(第11部)。

その先

ゴールの先は、興味に合わせて 2 つの方向に進めます。

  • 医療系の実装に進む:CT/MRI からのモデル作成、断面の表示、モデルをつかむ・切るといった操作など

  • プログラミングを深める:配列・List・継承など、より大きなプログラムを書くための C# の機能(第12部)

全体目次(構成案)

  • 第0部:学習環境を準備する

  • 第1部:プログラミングの超基本

  • 第2部:変数と型

  • 第3部:計算と演算子

  • 第4部:条件分岐

  • 第5部:繰り返し

  • 第6部:メソッド

  • 第7部:クラスとオブジェクト

  • 第8部:Pure C#で小さなプログラムを作る

  • 第9部:Unityの基本

  • 第10部:UnityとC#

  • 第11部:実践―頭モデルの表示・非表示

  • 第12部以降:発展

横断資料

  • トラブルシューティング

  • リファレンス

  • 保存と提出

現在は構成検討用の目次です。章の統合・分割や学習順は、本文の試作と実際の指導結果をもとに調整します。